Pixel-Art-Editor: Aufgaben und Grenzen
Der Editor bietet ein kleines Raster zum pixelgenauen Malen. Sie wählen eine Farbe, setzen Punkte per Maus, Stift oder Finger und exportieren das Ergebnis als hochskaliertes, scharfes PNG.
So gehen Sie vor
- Rastergröße wählen
- Farbe auswählen und Pixel setzen
- Bild als PNG herunterladen
Typische Anwendungen: Ein Sprite für ein kleines Spiel entwerfen, Ein Icon im Pixelstil zeichnen, Ein Retro-Bild für ein Social-Media-Bildchen gestalten.
Die wichtigsten Möglichkeiten
- Raster 16 × 16 oder 32 × 32
- Farbwahl und Radierer
- Fließendes Malen bei gedrückter Maustaste
- Export als achtfach skaliertes PNG
Einschränkungen
Die Pixel werden in einem Farbraster gespeichert. Beim Export wird jedes Pixel auf acht Originalpixel hochskaliert, damit die Kanten beim Druck und in Präsentationen scharf bleiben. Es wird keine Datei hochgeladen.
Ergänzende Hinweise
Wie groß ist das exportierte PNG?
Bei 16 × 16 ergibt das 128 × 128 Pixel, bei 32 × 32 entsprechend 256 × 256 Pixel. Jeder Pixel bleibt eine scharfe Fläche.
Kann ich auch flächig malen?
Ja, bei gedrückter Maustaste oder gehaltenem Finger werden beim Darüberziehen weitere Pixel gesetzt.
Wie lösche ich einzelne Pixel?
Aktivieren Sie den Radierer und klicken Sie auf das Pixel. Alles löschen leert das ganze Raster.
Wird mein Bild gespeichert?
Nein. Es liegt nur im Browser und ist nach dem Schließen der Seite weg – vorher als PNG herunterladen.
Diese Werkzeuge passen inhaltlich zum Pixel-Art-Editor: